Erstelle einen Bühnenplan. Elemente mit Audioeingang und manuelle Inputs erzeugen eine sortierte, nummerierte Liste; rein visuelle Elemente bleiben visuell.
Kostenlose Stufe mit Wasserzeichen · Pro: $99 einmalig
Drei Schritte. Eine gemeinsame Datenquelle.
Platziere Instrumente und Mikrofone auf der Bühne. Elemente mit Eingang erzeugen Kanäle; Amps, Riser, Möbel und Anmerkungen bleiben visuell, sofern du keinen Input manuell hinzufügst.
Kanalnummern, Namen, Mic/DI-Typen, Phantomhinweise und Stereopaare folgen deinen Eingabedaten, mit einer praktischen, bearbeitbaren K·S·H-Standardsortierung.
Exportiere unterstützte Konsolendateien und PDF/PNG-Dokumente aus demselben Plan. Die Vorschau nennt die Grenzen jedes Workflows.
Praktische Crew-Felder, wo Quelldaten vorhanden sind automatisch erzeugt und vor dem Export bearbeitbar.
Kostenlos starten. Upgraden für saubere Exports.
Zentrale Planungswerkzeuge, keine Kreditkarte
Einmaliger Kauf. Saubere Exporte und unterstützte Pro-Workflows.
Einmaliger Kauf · Kein Abo · Keine wiederkehrenden Gebühren
Nicht sicher? Kostenlos starten. Upgraden für saubere Exporte oder unbegrenzte Plots.
Alles, was du über Inputlisten wissen musst.
Eine Inputliste ist die kanalweise Dokumentation jeder Audioquelle auf der Bühne. Sie listet Kanalnummer, Quellname, Mic/DI-Typ, Ständertyp, Phantomspeisung und Notizen. Techniker nutzen sie zum Vorbereiten der Konsole und zur Kommunikation mit der Bühnencrew vor dem Soundcheck.
K·S·H steht für Kick, Snare, Hi-Hat. load·in nutzt eine praktische, bearbeitbare Standardsortierung, die damit beginnt und verwandte Inputs gruppiert. Sie ist keine universelle Regel; jeden Kanal nach Bedarf umbenennen oder verschieben.
Erstelle einen Stageplot in load·in; die Inputliste folgt den Quellelementen mit definierten Audioeingängen. Instrumente, Mikrofone, DIs und Playback-Rigs können Kanäle erzeugen. Amps, Möbel, Infrastruktur und Anmerkungen bleiben visuell, sofern du keinen Kanal manuell hinzufügst.
Eine nützliche Inputliste enthält Kanalnummer, Quelle, Mic/DI-Typ, Stativ, Phantom-Anforderung, Stereostatus, Farbe und Notizen. load·in leitet Felder dort ab, wo Plot- oder Inputdaten sie liefern; jedes Feld bleibt vor dem Export bearbeitbar.
Ja. Der native Szenenexport für X32/M32 ist kostenlos; Pro ergänzt die aktuell unterstützten kostenpflichtigen Konsolen-Workflows. Jeder Export enthält nur die in seiner Vorschau genannten Felder und sollte im offiziellen Editor oder Zielpult geprüft werden.
Eine Inputliste dokumentiert, was in jeden Kanal gelangt. Eine Patchliste dokumentiert physische Verbindungen. load·in kann beides erfassen; natives Routing wird aber nur geschrieben, wenn die Vorschau des gewählten Pults dies ausdrücklich nennt.
Stageplot erstellen. Die Inputliste generiert sich automatisch.
load·in kostenlos testen →Keine Anmeldung nötig. Läuft im Browser.