三个步骤,一个共享数据源。
把乐器和麦克风放到舞台上。带输入的元素会创建通道;音箱、台阶、家具和注释只有在手动添加输入时才会创建通道。
通道号、名称、麦克风/DI类型、幻象电源备注和立体声对遵循你输入的数据,并使用实用且可编辑的K·S·H默认顺序。
可从同一舞台布置图导出受支持的调音台文件和 PDF/PNG 文档。预览会说明各工作流程的限制。
源数据存在时生成的实用团队字段,导出前均可编辑。
免费开始。需要干净导出时再升级。
一次性购买。可使用无水印导出和受支持的 Pro 工作流程。
一次性购买 · 无订阅 · 无重复收费
不确定? 免费开始。需要干净导出或无限布置图时再升级。
关于输入列表你需要知道的一切。
输入列表是舞台上每个音频源的逐通道文档记录。它列出通道号、源名称、话筒/DI类型、支架类型、幻象电源需求和备注。工程师在调音前使用它来准备调音台并与舞台工作人员沟通。
K·S·H指Kick、Snare、Hi-hat。load·in采用一种实用且可编辑的默认顺序,从这三项开始并将相关输入分组。它不是通用规则;你可以按工作流程调整任何通道。
在load·in中创建舞台布置图后,输入列表会跟随定义了音频输入的声源元素生成。乐器、话筒、DI和播放系统可创建通道;音箱、家具、基础设施和标注仅作为视觉元素,除非手动添加通道。
实用的输入表包括通道号、音源、麦克风/DI类型、支架、幻象电源要求、立体声状态、颜色和备注。load·in会反映舞台图或输入数据提供的字段,导出前所有字段都可编辑。
可以。X32/M32原生场景导出免费;Pro增加当前受支持的付费调音台工作流程。每次导出只处理预览中列出的字段,并应在官方编辑器或目标调音台中验证。
输入列表记录每个通道的声源,接线表记录物理连接。load·in可以记录两者,但只有所选调音台的预览明确说明时,才会写入原生路由。