UN SEUL DOSSIER EN ENTRÉE → TOUT EN SORTIE

load·in : fichiers natifs pour consoles audio.

Saisissez un rider, scannez-en un, déposez un tableur ou une photo de liste, ou importez le fichier de votre console — load·in crée un seul dossier de show, puis écrit à partir de celui-ci le fichier natif de votre console, la liste d’entrées en PDF, les étiquettes et le plan de scène.

Modifiez votre plan et ouvrez vos shows enregistrés hors ligne une fois l’app chargée. Aucune connexion à un compte n’est nécessaire pour l’essayer.

Espace de travail du plan de scène load·in montrant l’implantation d’un groupe, des éléments de scène et des commandes d’édition
Politique de sécurité des fichiers

Les fichiers console sont traités avec prudence. Les imports et exports pris en charge sur une même console partent de la source importée et ne modifient que les champs indiqués dans l’aperçu de l’export. Les données source non modifiées sont préservées par le workflow testé, et les structures non reconnues sont refusées. La génération d’une console à l’autre part d’un modèle cible pris en charge et n’implique pas la traduction de tous les réglages. Vérifiez systématiquement le résultat dans l’éditeur officiel à jour ou sur la console cible avant tout usage en show.

Le gain de préampli ne fait jamais partie de cette traduction, quel que soit le workflow. Il reste dans tous les cas exactement tel que l’ingénieur du son l’a réglé sur la console — d’une console à l’autre, ou sur votre propre fichier réexporté vers lui-même. L’alimentation fantôme (48V) n’est écrite que lorsque vous l’activez ou la désactivez vous-même dans l’app, sur les consoles où cela est prouvé ; une traduction ne la modifie jamais d’elle-même. Avec un préampli partagé ou splitté, un mauvais gain se retrouve sur l’entrée de quelqu’un d’autre, et une alimentation fantôme envoyée au mauvais endroit peut endommager un micro ou une DI — c’est pourquoi le gain n’est pas touché du tout, et le 48V ne change que lorsque vous le demandez.


Workflows de console

Chaque workflow est livré avec son propre aperçu de l’export — la liste exacte des champs qu’il écrit, avant que vous n’écriviez quoi que ce soit sur une carte. Le périmètre n’est pas identique d’une console à l’autre. Consultez l’aperçu de la console que vous avez devant vous.

FamilleExtensionLectureÉcriture
Behringer X32 / Midas M32.scnOuiOui — écriture vérifiée la plus étendue
Behringer WING.snapOuiPérimètre défini — inclut les envois aux
Behringer X-Air.scnOuiLimité — selon le modèle ; envois aux sur XR18
Yamaha CL / QL.CLFOuiOui — selon l’aperçu
Yamaha DM3.dm3fOuiChamps de strip standard sélectionnés — acceptés par l’éditeur
Yamaha RIVAGE PM.RIVAGEPM—Génération, périmètre défini — à valider avant usage
DiGiCo SD.sesOuiOui
Avid VENUE S6L.dshOuiOui
Allen & Heath SQdossier / .zip / SCENE*.DATOuiOui
Allen & Heath dLive.tar.gzOuiChamps vérifiés sélectionnés

Gratuit : un export natif vers n’importe quelle console. Les exports natifs de console illimités sont inclus avec Pro. DiGiCo, S6L et SQ n’ont pas encore de page dédiée — leur périmètre est décrit en attendant sur la page de prise en charge des consoles.

load·in est un logiciel d’interopérabilité indépendant ; tous les noms de consoles et marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs — voir notre avis sur les marques.


Situations de load-in réelles

Pas un schéma de workflow. Les quatre situations qui se répètent avant l’ouverture des portes.

La passation. Le fichier de show d’un autre ingénieur arrive dans votre boîte de réception une heure avant l’ouverture des portes, pour une console qu’il n’a jamais touchée. Importez-le, examinez ce qui a été repris pour cette console, puis reconstruisez le reste — et non en ressaisissant 48 canaux depuis un imprimé.
L’entrée qui n’était pas sur la liste. Le groupe arrive avec une entrée de plus que ce que l’advance indiquait — un deuxième micro voix, un rig de claviers dont personne n’avait parlé. Ajoutez-la au plan de scène et elle s’insère dans la liste d’entrées à la bonne place, sans qu’il faille ressaisir tous les canaux situés en dessous.
L’église. Des bénévoles différents chaque semaine, une liste d’instruments différente chaque semaine, et la console doit être correctement réglée avant le début du culte. Remettez au bénévole un plan et une liste plutôt qu’une console sans aucune note.
Le changement de plateau. Vingt minutes entre deux artistes, une autre console sur la scène suivante, et une photo de serviette en papier là où devrait se trouver la liste d’entrées. Construisez le plan une fois et exportez ce que la console de cette scène lit réellement.

Ce qui est inclus en plus

Bandes RF, à titre de référence — les bandes légales des micros sans fil et des IEM pour FCC, ISED, ETSI, Ofcom, BNetzA, MIC, ACMA, ANATEL, KCC, ainsi qu’un jeu international pour les tournées, dans l’onglet Fichier et imprimées sur le PDF. load·in ne suit ni ne gère de fréquence réelle.
Export de modèles DAW — Reaper (.rpp), Ableton Live (.als), Adobe Audition (.sesx), Cubase/Nuendo (.xml), Ardour/Mixbus (.ardour).
Des documents en onze langues. Les fichiers console restent en anglais, volontairement.
Édition hors ligne de votre plan et de vos shows enregistrés, une fois l’app chargée.
Vue de la scène en 2D et 3D.
Import et génération de rider technique — déposez un PDF de rider technique et load·in lit la liste d’entrées et dresse le plan de scène, ou construisez plutôt un rider à partir du plan. PDF avec couche de texte uniquement : une page scannée ne contient aucun texte à lire, et load·in vous le dit plutôt que de deviner.
Liens de partage en lecture seule — depuis un compte connecté, envoyez un lien d’équipe à un groupe ou à une salle sans leur faire installer quoi que ce soit : ils lisent la liste d’entrées et le plan de scène dans un navigateur sans compte, ouvrent le show dans load·in d’une seule touche, et le PDF exporté porte un QR code qui l’ouvre. L’aperçu du lien s’affiche correctement quand vous le collez dans une conversation.
Résumé de l’alimentation.
Thème Blackout.

Un projet, trois appareils

IPHONE

Parcourez la salle et placez les entrées au fur et à mesure que vous les trouvez — avant que le batteur ait fini son load-in.

IPAD

Disposez toute la scène de vos mains : faites glisser praticables, retours de scène et pieds de micro jusqu’à ce que le plan corresponde au rider.

ORDINATEUR

Asseyez-vous pour le long travail d’advance : construisez la liste des canaux, générez les fichiers console et envoyez les documents.

Le projet portable .show fonctionne dans l’app iOS comme dans l’app web. Les fonctions liées à un compte exigent le compte d’achat ou de licence applicable.


Soundcheck : le multipiste d’hier soir, à travers votre show

Jouez un enregistrement du dernier show à travers le show que vous avez construit, sur le téléphone. Écoutez au casque.

Chargez l’enregistrement. Choisissez un dossier, un zip ou des fichiers WAV. Chaque fichier arrive sur sa voie selon l’ordre et le nom, et aucune voie de votre show ne bouge.
Mixez-le. Faders, mute et solo, avec le filtre, l’EQ, la gate et le compresseur que le show a sur chaque voie. Écoute passe de la façade à n’importe quel bus de mixage.
Il dit ce qu’il a laissé de côté. Soundcheck lit des fichiers WAV. Quand load·in ne peut pas lire le traitement d’une voie dans le fichier de votre console, cette voie joue sans lui et l’écran l’indique.
Ce que cela coûte. Soundcheck est inclus avec tout déblocage de console. Saisissez votre e-mail et jouez un multipiste une fois, gratuitement.

Gratuit vs. Pro

Pro est un achat unique qui vous suit.

PrestationsGratuitDéblocage de console (Pro inclus)
Plans enregistrés3illimités
Référence des bandes RFinclusinclus
Export CSVinclusinclus
Export PDF / PNGfiligranépropre
Fichiers console natifsX32 / M32autres workflows pris en charge
Modèles DAW—inclus
Projets .show locauxinclusinclus
Outils d’export Pro—inclus
$19.99one-time, your first desk · more desks $6.99

$19.99 one-time for your first desk, with Soundcheck and Pro; add more desks any time for $6.99 each. Everything is $19.99 a month or $99 a year, with every desk family and Soundcheck while you are subscribed; your first month buys your first desk. If your desk won’t load the file, we refund you — support. Pro bought before desk unlocks covers every desk. Restore purchases with the purchasing platform account.


Questions avant de l’utiliser sur un show

Que fait load·in ? Transforme un rider, une liste saisie, un tableur, une photo de liste ou un fichier de console en un seul dossier de show, puis en tire un plan de scène, une liste d’entrées, le fichier natif de votre console et des documents prêts pour l’équipe.
Traduit-il tous les réglages de la console ? Non. La couverture diffère selon la console et le firmware. Chaque aperçu de l’export indique ce qui est écrit, préservé ou non pris en charge. Vérifiez chaque fichier console dans l’éditeur officiel à jour ou sur la console cible avant de l’utiliser en show.
Peut-il fonctionner hors ligne ? Une fois l’app web ouverte une première fois avec une connexion, vous pouvez construire votre plan, le modifier et ouvrir vos shows enregistrés hors ligne. Les achats, les comptes, le partage ainsi que tout import et export de fichiers console exigent une connexion, sur toutes les plateformes, y compris l’app iPhone et iPad.
What does it cost? Free includes up to 3 saved plots (enter your email in the app to unlock unlimited plots), watermarked PDF and PNG exports, CSV export, and one native export to any desk. Your first desk is $19.99 one-time with Soundcheck; each further desk is $6.99. If your desk won’t load the file, we refund you.

Qui l’a conçu

load·in est conçu par un ingénieur du son FOH en activité, en tournée — quelqu’un qui a déjà fait le call de 6 h du matin après 400 miles de route. Le support, c’est une personne, pas une file de tickets : écrivez à goforshowio@gmail.com et votre message arrive chez quelqu’un qui s’est tenu devant la console dont vous parlez.

Arrêtez de ressaisir la liste des canaux.

Construisez le plan, exportez le fichier, vérifiez-le dans l’éditeur propre à la console.

Ouvrez chaque fichier console exporté dans l’éditeur officiel, ou vérifiez-le sur la console cible, avant de l’utiliser en show.